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Livro Impresso

Inteligência artificial para jogos

  • ISBN:

    9788536514932

  • Edição: 1|2015
  • Editora: Érica

Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues Machado

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O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil

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  • Formato: Impresso
  • Páginas: 72
  • Publicação: 01/01/2015
  • Capa: Brochura
  • Peso: 0,21 kg
  • Dimensões: 20,5 X 27,5

O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.